Всем, кто не в курсах ролевой кухни серверов WoW, можно смело проматывать.

Можно проматывать...

Комментарии
06.01.2011 в 14:19

Все люди лгут - кроме нас с вами, конечно
Пост не совсем в тему. При словах "осада Сильвермуна" вспоминается эвент по нашествию прынца на Сильвермун. Я не эвенте самом играл мало, но вот осадная атмосфера была, да еще какая осадная атмосфера.
06.01.2011 в 14:20

Работник арфы и пера.
Merlin~ne Прекрасная там была атмосфера. Я замечательно там поигралась.
Надеюсь в финальном эпик-баттле нынешней сюжетки тоже сделают красиво. Посмотрим.
06.01.2011 в 14:48

Чем мне этот металл растворить? © Манабозо
Эм. В голове почему-то возникают категорические уничижительные эпитеты. Вотъ...
06.01.2011 в 14:49

Работник арфы и пера.
Паукус Обыкновеникус К кому применяются эпитеты-то?)
06.01.2011 в 15:04

Чем мне этот металл растворить? © Манабозо
Понятно, к парочке ;0) И им подобным - вероятно, "потребителям тормозухи".
С тиакими кадрами нас передушат, как хорёк кур. ©
06.01.2011 в 20:38

Работник арфы и пера.
Ниала,странное дело. Особенно если учитывать, что окружение в данном ролевом эпизоде - это неприятность, хуже которой не придумаешь.
06.01.2011 в 21:41

ЕС не умер? Сумлительно мне, хотя, может, я просто не страдаю оптимизмом. Бардак там слишком большой, вот что.
06.01.2011 в 21:55

Работник арфы и пера.
Fireblind что бардак - я не спорю. На хаос иногда для творчества является подходящей атмосферой.
06.01.2011 в 22:01

Этот хаос сродни копошению в гниении. Там ведь не такой хаос, когда можно творить, а такой, когда непонятно, что будет в ответ на самые простые действия. И, самое главное, всё идёт по плану.
06.01.2011 в 22:34

Работник арфы и пера.
Но пока вот как-то играем.
И довольно неплохо играем.
Мы - позитивные играющие трупные черви)
06.01.2011 в 22:36

Неплохо? А можно ли взглянуть, всё-таки, меня там нет и выводы можно давать только по форуму да по чарлистам.
06.01.2011 в 22:43

Работник арфы и пера.
Логов накидаю, если будет что-то достаточно интересное в дальнейшем)
06.01.2011 в 22:46

Окей.
06.01.2011 в 23:21

Дружба, как и все ценное, требует деликатности © Да'ан
Родные ВоВеры!!! *пустила слезу умиления*
06.01.2011 в 23:29

Работник арфы и пера.
Ada VonGraven Прямо-таки родные?)))
06.01.2011 в 23:53

Дружба, как и все ценное, требует деликатности © Да'ан
Ага))) правда мы с братом с английского сервера)))
07.01.2011 в 01:59

Женщина народа сидов
Эх, хотела бы я своей Тайри на этот эвент.
Заодно посмотрела бы - а встретила бы она сама себя? А что было бы, если бы она ту себя, нежить безмозглую, убила?
А если по делу - хорошо, что эвенты есть, хорошо, что мастера придумывают что-то интересное. Но, ей-Тень, достало, что нелоровые сюжеты придумывают и придумывают, а вот тот же Норт забросили сразу же после роспуска кураторств.
07.01.2011 в 02:34

Чем мне этот металл растворить? © Манабозо
Ниала вот потому и передушат. Это банальная заторможенность, ибо будь это замаскировавшийся диверсант - парочку пошинковал бы в фарш на раз-два.
07.01.2011 в 11:34

Работник арфы и пера.
Эльна Майалис конкретно в этом случае мастерскую команду можно оправдать тем, что они просто вынуждены подводить историю с Колодцем под Lore, поскольку в свое время сюжетку, которая должна была быть как раз лоровой, запороли. Вот теперь выкручиваются, как только могут.
А до "убиений себя".... у партии в приключении самое главное правило: "Не менять ход истории. Не вмешиваться в жизни чужие и в жизни самих себя". Хотя, кто ж мешает тайком удрать и самому себе в прошлом вправить мозги?)

А Норт к тому времени всем очень надоел. Как игрокам, так и кураторам.
07.01.2011 в 16:24

Женщина народа сидов
Силира О Найр Насчет команды - ясно. Остается только пожелать им, чтобы линейка прошла успешно. Ведь на ЕС за достаточно долгий промежуток времени появились люди, которые постоянно пытаются что-то делать.
Насчет времени - в принципе, это такая вещь, которую, наверное, и изменить-то невозможно. Иначе бы было другим будущее, и тогда бы персонажи не смогли попасть в прошлое, или бы попали в него иначе... и так далее. Но вот как бедным мастерам, которые вовсе не бронзовые драконы, разбираться с этими парадоксами? Невозможно же уследить за действиями ну каждого игрока, а кто-то наверняка попытается хотя бы невесту, погибшую во время захвата Сильвермуна, спасти...

Он до сих пор всем надоедает(
07.01.2011 в 19:34

Эльна Майалис
Есть у части учёных мнение, что парадоксов временных не бывает. Что бы там ни было, история как-нить вывернется так, чтобы отличия от "настоящего" хода событий были минимальны. Так что всё зависит от того, насколько мастера обрязованны или похуистичны.